EXPEDIENTE · 2026
MesaQuest
Juego social para una boda con misiones, pruebas fotográficas y ranking público.

FICHA DE EVIDENCIA
Qué hice y qué quedó demostrado.
- Responsabilidad
- Diseño y desarrollo full-stack de la experiencia, el panel del jurado y el flujo de pruebas fotográficas.
- Resultado
- Los grupos compiten en un ranking público con sus pruebas.
- Validación
- Lint y build documentados; almacenamiento privado con límites de tipo MIME y tamaño.
- Herramientas
- Next.js · Supabase · Vercel
Fases del proyecto
- 01
Señal
Una celebración necesitaba convertir la participación de los grupos en un juego compartido.
- 02
Contexto
Cada grupo escanea su QR y recibe misiones lanzadas por el jurado.
- 03
Construcción
La app gestiona misiones activas, subidas de fotos y revisión desde un panel.
- 04
Evidencia
El repositorio documenta Server Actions, almacenamiento privado y notificaciones push.
- 05
Resultado
Los grupos compiten en un ranking público con sus pruebas.
- 06
Privacidad
Las entregas usan un bucket privado y límites de tipo MIME y tamaño.
- 07
Validación
El README incluye checks de lint y build.
- 08
Siguiente pista
Mejorar la operación del jurado y la experiencia de notificaciones.
En producción
Provenance / disclosure
Proyecto público documentado a partir de su repositorio y, cuando existe, su sitio enlazado.
- Fuente
- https://github.com/Urbii22/BODA_LyO
- Estado
- En producción
- Retest
- Resultado descrito en la etapa Retest del spine